东方帝国是一款回合制策略游戏,是以中国古代为背景的回合制游戏,它的游戏模式有单人战役以及多人模式。游戏呢也是覆盖了最早的文字记载的历史时期,直至枪火时代。其目标是切实描绘中国古代的世界,并注重中华文明的独特之处。这款制作精良的策略游戏,包含一个基于真实历史时期的中国版图的历史剧本,和若干遭遇战性质的剧本,以及用户自定义剧本。
那么说完游戏的大致背景,我们接下来就讲一下这款游戏的玩法。游戏一共有16个不同的派系,里面包括了商,周,韩,楚,蜀等等,国家的发展运营阶段是游戏中最有意思的一个部分,玩家能够派出自己的军队在地图上探索合适的殖民地,遭遇各种各样的事件。这些遭遇事件或许能给玩家带来利润,或许是一次灭顶之灾,又或者需要玩家根据判断做出抉择,每回合的不断探索扩张都会给玩家带来一些不一样的惊喜。
其次就是东方帝国这款游戏的特色也是蛮多的。在游戏刚开始时,玩家只拥有一座城镇或部落,之后就以此开始逐步扩展帝国,哺育文明。但是在这过程中,都会带来地图上四季的不断更替的效果,我们需要保证好主城的收支盈利状况,为它不断的更新各种各样的建筑,保证一个安康的民生,得到更强大的兵种,使势力一步步更加强大。
在游戏中还有科技文化方面的技能树需要玩家们研究,它分为力量,技艺,思想,知识四个方面。每个成果的研究完成都能使玩家在相应方面得到提升。使势力在相应的领域变的更加强大。掌控好一个国家势力我们还需要面对很多很多的突发事件,这些都需要玩家在游戏中去处理,瘟疫灾难,叛乱,来自与其他势力的友好结盟,玩家能在游戏的过程中充分享受到经营一个国家的势力的魅力。
但这款游戏也是有可圈可点的地方,这款游戏在战斗流程上显得有些枯燥。探索的过程中与其他势力相遇作战,是游戏中不可或缺的一部分。但是一旦结束回合进入战斗阶段,玩家就将完全失去对部队的控制权,只能干巴巴的在一旁看着战斗结束,而且画面并不精细,的确,只能旁观的过程实在是极其无聊的。玩家无法在战斗的过程中做出调整也使游戏失去了很多应该有的乐趣,实时的根据战场的状况进行调控才是战争策略游戏的魅力,而不是看着部队自动拥挤的攻击,自动撤离远离战场,玩家只能干巴巴的瞪着眼。相信这一过程只要试过一两次,大多数玩家就会选择快进跳过了。
所以最后我的总结就是远观不错近战就暴露出人物僵硬机械的缺点,但中国风的音乐非常好评。搜索和成长事件很有意思,各项建筑、研究升级分块明确,但是战斗略显无趣,单调。以中国古代为背景的战略游戏,还是趣味十足的。当然这款游戏现在也正在打折,如果想玩玩这种类型的游戏也是可以选择入手的,游戏也支持多人模式,可以和朋友来联机玩玩。